# Forensischer Screenshare

Cheater vergraben die Beweise. Ocean taucht danach.

Ocean Anti-Cheat (anticheat.ac) ist ein forensisches Screenshare-Tool für Staff von Gameservern. Staff schicken einem Spieler eine Scan-PIN, der Spieler startet den Ocean-Scanner, und Ocean liest die Spuren, die ein Cheat auf seinem PC hinterlässt, auch die, die er verstecken wollte. Es funktioniert mit FiveM, Minecraft und 10 weiteren Spielen.

HTML version: https://anticheat.ac/de

Windows und Linux

## Unterstützte Spiele

- Minecraft Java
- San Andreas
- Roblox
- RedM
- RageMP
- Rust
- FiveM
- alt:V
- Call of Duty
- Free Fire
- DayZ
- SCUM

## Eine Stunde im Call oder etwa eine Minute

Ein manueller Screenshare bindet einen Staff-Mitarbeiter und einen Spieler und endet trotzdem in einer Vermutung.

- **Was geprüft wird**: Manueller Screenshare: Was auch immer der Staff-Mitarbeiter zu öffnen daran denkt. Ocean: Was läuft und was vor dem Scan lief.
- **Benötigtes Staff**: Manueller Screenshare: Ein Staff-Mitarbeiter pro Spieler, im Call. Ocean: Keines, während der Scan läuft.
- **Wer es später prüfen kann**: Manueller Screenshare: Nur wer im Call war. Ocean: Jeder in deinem Staff, über das Dashboard.

Wenn ein Tool nur prüft, was gerade läuft, taucht ein Cheat, der fünf Minuten vor dem Scan geschlossen wurde, nie auf.

## Alles, was dein Staff braucht, in einem Bericht

Das Urteil, die Spuren dahinter und die Historie des Spielers, nebeneinander.

- **Spielerrisiko**: Ein Risikowert für den Spieler, mit der Historie seiner früheren Scans.
- **Bereinigungswert**: Hinweise darauf, dass der PC vor dem Scan bereinigt wurde, von keine bis hoch bewertet.
- **Forensische Timeline**: Jedes Ereignis auf dem PC vor dem Scan, der Reihe nach, auf der eigenen Uhr des PCs.
- **Alt-Konten-Karte**: Jedes mit dem Scan verknüpfte Gerät und Konto, bewertet nach der Stärke der Verbindung. In bezahlten Tarifen.
- **KI-Einschätzung**: Eine geschriebene Auswertung der Erkennungen, Warnungen und verdächtigen Aktivitäten, in der Sprache deiner Wahl.
- **Scan-Vergleich**: Zwei Scans desselben Spielers nebeneinander, mit dem, was neu erschienen und was verschwunden ist.
- **Screenshot**: Ein während des Scans aufgenommener Screenshot, neben den Ergebnissen.
- **Export**: Ein kompletter Bericht zum Herunterladen und Aufbewahren als Beweis für einen Bann.

### Tiefe Prüfungen über laufende Prozesse hinaus

Jede Prüfung ist in der Erkennungs-Doku beschrieben, damit dein Staff genau weiß, was ein Ergebnis bedeutet.

- **Wiederherstellung**: Vor dem Scan gelöschte Dateien werden auf NTFS und FAT32 wiederhergestellt.
- **Antivirus-Korrelation**: Sieh, welche Datei das Antivirus markiert hat, die Art der Erkennung und wann sie markiert wurde.
- **Speicheranalyse**: Der flüchtige Speicher wird während des Scans geprüft, nicht nur, was auf der Festplatte übrig bleibt.
- **RUIN-Modus**: Erkennt die kleinste Änderung an einer Minecraft-Java-Instanz. Nur Ocean+; das Spiel wird am Ende des Scans geschlossen.
- **Engines**: Bewertet unbekannte Executables über VirusTotal, damit neue Cheats und Bypasses nicht durchrutschen. Nutzt deinen VirusTotal-API-Schlüssel aus dem Dashboard.
- **Nicht vertrauenswürdige Dateien**: Executables mit vielen VirusTotal-Treffern werden separat zur manuellen Prüfung aufgelistet.

## Ein klares Urteil für jeden Fund

HTML section: https://anticheat.ac/de#features

Ocean sortiert, was es findet, damit dein Team weiß, was ein Beweis ist, was einen Blick braucht und wo jemand seine Spuren verwischt.

- **Detect-Logs**: Bestätigte Erkennungen: direkte Rückstände eines bekannten Cheats, generische hochverdächtige Executables und bestimmte Manipulationsmethoden.
- **Warning-Logs**: Änderungen, die zum Umgehen der Erkennung genutzt werden können, für sich genommen aber kein Beweis sind. Deine Server entscheiden über die Strafe.
- **Suspicious-Logs**: Mit einem Grund markierte Executables: Packer und Protector, .NET-Tools, VM-Prüfungen, Makro-Tools. Lies den Grund und prüfe dann manuell.
- **Bypass-Wege**: Ausführung von einer Netzwerkfreigabe, einem externen Gerät wie einem Handy oder direkt aus einem RAR-Archiv wird als Bypass-Methode markiert.

## Eigene Erkennungen für deinen Server

Schreibe eigene Erkennungs-Strings, Configs und Scan-Bildschirme. Ocean verschlüsselt sie und liefert sie an den Client aus, sodass jeder Server die Prüfungen ausführt, die er braucht.

- **Erkennungs-Strings**: Deine eigenen Strings, abgeglichen auf dem Rechner des Spielers.
- **Configs und Regeln**: Deine eigenen Regeln dafür, was jeder Scan prüft.
- **Scan-Bildschirme**: Der eigene Bildschirm deines Servers im Scanner.

[In jeder bezahlten Lizenz enthalten](https://anticheat.ac/de/pricing)

## Discord-, API- und MCP-Integrationen

### Wo deine Community lebt.

Zwölf Discord-Addons unterstützen Scan-Abläufe, Ergebnisse, Banns und die Zusammenarbeit im Team.

### Ocean-API.

RESTful-Zugriff auf Scan-Daten, Risikowerte und Erkennungen. API-Schlüssel erfordern eine aktive Lizenz oder Enterprise-Mitgliedschaft. PIN-Erstellung nur für Enterprise-Owner. /v1/version bleibt öffentlich.

- GET Abfrage gescannter Nutzer
- GET Nutzer-Risikowert
- GET PIN-Ergebnisse & Status
- POST PIN erstellen
- GET DB-Abfrage
- GET Version

[API-Dokumentation lesen](https://anticheat.ac/de/docs/api)

### Ocean spricht MCP.

Ein Remote-MCP-Server lässt Claude, Cursor und andere KI-Agenten gescannte Nutzer, Risikowerte, Scan-PINs und die Cheater-Datenbank abfragen.

[MCP-Dokumentation lesen](https://anticheat.ac/de/docs/api/mcp)

## Von der PIN zum Urteil

Eine PIN, ein Durchlauf auf dem PC des Spielers, ein Bericht.

1. **PIN erstellen**: Erstelle im Dashboard eine PIN und sende sie dem Spieler.
2. **Der Spieler startet den Scanner**: Er lädt den Client herunter und gibt die PIN ein.
3. **Ergebnis lesen**: Das Ergebnis öffnet sich in deinem Dashboard, sobald der Scan endet.

## Was Staff vor dem ersten Scan fragt

HTML section: https://anticheat.ac/de#faq

### Ist Ocean kostenlos?

Ocean ist für Minecraft kostenlos: drei PINs pro Tag mit verknüpftem Discord-Konto, eine PIN pro Tag ohne. Jedes andere Spiel braucht eine bezahlte Lizenz, die unbegrenzte PINs enthält.

### Ist Ocean für FiveM kostenlos?

Nein. Ocean ist nur für Minecraft Java kostenlos. FiveM braucht eine bezahlte Lizenz, ab 10 $ im Monat für eine persönliche Lizenz, und bezahlte Lizenzen enthalten unbegrenzte PINs.

### Kann ein Spieler Ocean während des Scans schließen?

Nein. Ocean läuft als geschützter Prozess und kann während des Scans nicht über den Task-Manager geschlossen werden.

### Was macht Ocean auf dem PC eines Spielers?

Der Spieler startet Ocean mit einer PIN vom Staff und akzeptiert die Bedingungen. Ein typischer Scan dauert etwa 60 Sekunden, und Ocean kann während des Scans nicht über den Task-Manager geschlossen werden. Es liest System-, Hardware- und Prozessaufzeichnungen und macht zu Beginn einen Desktop-Screenshot, der andere Fenster zeigen kann; dieser Screenshot dient nur zur Verifizierung des Scans und wird nach 21 Tagen gelöscht. Die Ergebnisse gehen an das Team, das die PIN erstellt hat. Microsoft Sysmon wird nur mit Zustimmung des Spielers aktiviert und bleibt aktiv, bis er es deinstalliert. Gescannte Spieler können über die Kontakte in der Datenschutzerklärung die Löschung ihrer Daten verlangen.

### Was ist Ocean+?

Ocean+ ist das Minecraft-Modul für 1.9 und neuer, mit mehr als 800 Erkennungsarten, die auf Verhalten statt auf feste Signaturen achten, gegen Einmalzahlung und ohne Scan-Limit.

### Was erfasst ein Scan?

Die Systemversion, gehashte Hardware-Kennungen, Aufzeichnungen darüber, was wann lief, und den Zustand der Spielprozesse. Die Datenschutzerklärung listet jeden Punkt auf.

### Welche Zahlungsmethoden akzeptiert ihr?

Karten, PayPal, Krypto, PaySafeCard, Pix, Mercado Pago und weitere lokale Methoden. Die Preisseite hat die vollständige Liste.

## Markdown pages

- [Preise](https://anticheat.ac/md/de/pricing)
- [Herunterladen](https://anticheat.ac/md/de/downloads)
- [Dokumentation](https://anticheat.ac/md/de/docs)
- [Erkennungen](https://anticheat.ac/md/de/docs/detections)
- [API](https://anticheat.ac/md/de/docs/api)
- [Full reference for language models](https://anticheat.ac/llms-full.txt)
